2009-06-18, 11:58
昨天更新了KDE 4.3 Beta2 更新到了Version 4.2.90 (KDE 4.2.90 (KDE 4.3 Beta2)) “release 138″ ,今天早晨上班看到很久没有更换的桌面 换个桌面爽爽心情,結果一打开模式的时候发现比原来多了好多,一下兴致来了,就都看看了,觉得KDE还是进步很快的。
一般系统的桌面壁纸无非就是静止的图片 或者是幻灯片式的模式。而KDE想尽办法把桌面动态化,这也是很多人想的吧,于是吧地球 月球 天气 等都搬到桌面上。

这里面最酷的就是地球的变化桌面了,有球形 有平面 有根据月亮朝向的 太阳朝向和自转的动态定位

甚至老地图都有哦 还可以标注地区等 月球的还不怎么样 有点粗糙。

另外天气的有点可惜 三个气象局只有一个查beijing没有问题 但桌面没有显示
注意: 如果你想使用这些功能的话 最好关注下CPU 内存使用情况 有些东西要是做得不好会占用大量的系统资源
不要到时报怨系统为什么这么慢 而又查不出原因
2009-06-09, 18:41
前言:有时一个小小的认证可以帮到不少的忙 如:电子商务的网站做的测试站等 各种监控软件 不希望别人去看到等 对这种不需要太高性能 只要功能的完全可以用用户认证完成。
一、Apache认证
认证的类型:Basic
Digest摘要
认证方法:A、容器认证:<Directory> ……</Directory>
B、隐藏文件认证创建.htaccess文件
方法一、容器认证
A、 进入配置文件 vi /etc/httpd/conf/httpd.conf
B、 配置:大约在531行附近 配置如下:
<Directory “/var/www/html/mrtg”>
AllowOverride None ##不允许通过隐藏认证,即通过容器认证
AuthType Basic ##认证类型为Basic
AuthName “ajian” ##认证名字为Ajian
AuthUserFile /var/www/passwd/pass ##pass 为认证密码文件,指定密码文件存放的位置。
Require valid-user ##有效用户(注意大小写,因为Word[......]
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2009-06-05, 23:29
今天尝试了下使用微软雅黑字体,觉得还不错,就是字体默认小了点,还没有深入研究去调整配置文件,先贴下来分享下。以下的安装都是参照网上的http://hi.baidu.com/red_woods/blog/item/a8ece6774587df18b051b99f.html
安装的环境:适用所有的Linux
个人环境:openSUSE 11.1
1.下载字体文件和配置文件
2、安装字体(如果不是root 请使用sudo )
rar x msyh6.rar
cd msyh6
mkdir -p /usr/share/fonts/msyh
cp msyh.ttf msyhbd.ttf /usr/share/fonts/msyh/
fc-cache -fv
3.放置配置文件
根据需要创建/修改字体配置文件 “/etc/fonts/local.conf” 或 “~/.fonts.co[......]
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2009-05-27, 16:27
前言:其实使用Varnish真的有一年多的时间了,算是使用较早的了,从原来1.1.4到现在的2.0.4基本每个版本我都用过,而且也为了不同的网站架构做过很多的改动,效果一直都让我很满意。但我一直没有怎么写过文章,的确是因为觉得他还是太简单了,但还是总遇到不少人问,而且中文这方面的资料确实不多,很多都是零散和过时的,也确实是因为用这个的人好像不多。我自己刚开始的时候也是叫天不应的那种情况,没人帮忙,只好自己慢慢测试了。
今天又有一朋友问我,我兴致大发,聊了不少,还是比较懒啊,我直接把对话整理了下,这样也好更直接明了,比直述的强,我想很多人都有这些疑問。对话中如果你仔细的话还会看到一些网站中用到的方案我想都是比较实用的。最后还会附上一个VCL的样本,这段脚本是把不同的网站架构情况集中到了一个上面,而且尽量运用了varnish的一些最新的功能,并且这些都是经过了生产实践后的一个精华浓缩。希望更多的人来研究Varnish让他越来越好。
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首先是大Y问我一个配置方面的问题,问题前半部分削掉看主要的
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2009-05-27, 14:18
最近想写写C 、C++方面的程序,所以想找一个Linux下的编辑器来用用,找了很多也试了不少,最后锁定了CodeBlocks.以下是关于他的介绍和一些安装过程。适用所有的Linux吧。(有时就只是需要一个安装的思路,其它的都差不多一样的)
(摘抄)Code::Blocks,有时也简单打成“CodeBlocks”,是一款全新的C++集成设置环境软件(IDE)。
作为一款C++的IDE,Code::Blocks至少有以下几点非常吸引我。
- 开源——开源不仅仅意味着免费,但就算是仅仅是免费这一点,就非常重要了,不是吗?
- 跨平台——我的工作需要写的C++程序,就要求是跨Linux和Windows平台,没有选择Code::Blocks之前,我在Linux下用KDevelop,在Windows下使用Borland 或 Microsoft的软件,由于二者不兼容而要多做的事情太多。或许你暂时并不考虑跨平台,但为了将来,能跨平台总不是坏事,对了Code::Blocks也支持Mac系统呢。
- 纯C/C++写成——作为一名C++程序员,我“顽固”地保留一点可能并不必要的自尊:写C++程序,还是用C++写的ID[......]
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2009-05-27, 13:30
有人说游戏是windows的天堂,只能说游戏开发商把精力都放在了windows,其实Linux下面的游戏一样有很多不错的,如果以后Linux壮大了,游戏商家都支持Linux了,会跟Windows一样游戏满天飞。
今天介绍几款我最近玩的几个Linux游戏,并且告诉你如何安装,那些小的自带游戏我就不说了 。
关于Linux的更多游戏可以看这个地址 http://linuxdesktop.cn/2008/02/12/top-28-games-on-linux-2008.html 排版不好看,将就下吧^_^
这里的安装以我的本本系统为主,其它的系统也没有精力去试,我想只要有一个名词,有google就可以解决了。
环境:
操作系统 openSUSE 11.1
安装:
最好有安装源 如果源码安装还是会很麻烦 因为很多游戏是相当大的
我这里提供一个源,是我无意中找到的
ajian:/etc/zypp/repos.d # cat games.repo
[games]
name=Games (openSUSE_11.1)
type=rpm-md
baseurl=htt[......]
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